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至于装备的耐久度,这一设定倒也挺奇特的。
玩家的武器会根据自己攻击的次数,而缓慢减少耐久度。
防具则是根据自身所受到的伤害次数来缓慢减少耐久度。
而当玩家被击杀死亡时,所穿除武器以及首饰以外的,所有防具装备皆会损失20%的耐久度。
注:头、衣、裤、手腕、腰带、鞋子。
当装备耐久度为0时,装备属性会失效。
而耐久度恢复倒也不难,但是其修复代价只是略高一点而已。
玩家只需要拿着所要修理的装备以及修理装备所需要的材料,找到锻造师,或者裁缝就可以修复装备。
但修复装备所用的材料,是要根据装备原本品质而决定的。中文網
也就是说,需要修理的装备若是一件50级的蓝色优质皮甲时,其修复材料则必须为50级蓝色优质级皮革!
重甲,布甲,以及武器皆是如此!
所以,装备品质越高,其修理代价则是越高的!