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第921节 垃圾技能(6/8)
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时候为什么盛行单刷?因为单刷没有队友分摊自己的经验,而且反击是一个以一对多的技能,可以同时反击多个目标,伤害单独结算,互不影响,同时,宝宝口粮的冷却时间只有一秒,这极大的增强了宝宝的生存能力,要知道,单刷宝宝肯定是要以一敌多的,那么多怪同时打你的宝宝,如果宝宝口粮的使用间隔时间太长的话,那谁能扛得住?不得分分钟被秒杀掉?

    而自打调整了宝宝口粮使用间隔时间以后,单刷宝宝从此销声匿迹!因为使用间隔实在是太长了,一下子增长到了五秒钟,哪只单刷宝宝能够在怪群的围攻之下坚挺五秒?这根本不可能,要知道单刷宝宝都是输出型宝宝,体力型宝宝说做不了单刷宝宝的,因为反击的伤害来源于宝宝自身的攻击力,而恰好攻击型宝宝的防御又很低,不死会飞啊?

    而超级反击的出现,则让单刷宝宝又重返中土大陆了,正是因为超级反击有一个免疫伤害的效果,这等于是让宝宝变得更肉,更不容易死了,高触发几率的反击技能,配合免伤的效果,让单刷宝宝再次活了过来!

    而在成就单刷宝宝的同时,这个免伤效果的存在同时也成就了炼魂后的输出型神兽!

    前面已经说过,反击这个技能,并不适合拿来对付玩家,因为它太脆了,反击不了多少伤害自己反倒是先死了!可这一点,也是有着适用范围的,而这个适用范围里,并不包含炼魂过的神兽!

    就算是血脉觉醒的神兽都跳不出这个圈子,因为即便是一只血脉觉醒的神兽,其身板儿依然很脆,如果对方人少还好,一旦爆发了团战,那一只血脉觉醒的神兽同样也站不住脚!

    卫斌的太古龙魂在炼魂之前,只有13万的血量,10000的防御和6000多的闪避而已,老实说,这是不是一个脆皮?如果人少的话,那这样的太古龙魂确实是一个不小的助力,可一旦人多了,这样的太古龙魂肯定是见光死,没有商量的余地,为什么说人少用太古龙魂,人多用天命玄凤呢?不就是因为天命玄凤比较肉,太古龙魂比较脆吗?

    可炼魂之后的太古龙魂就不一样了,卫斌的这只太古龙魂,已经很少有人能够破开它的防御,能够命中的了它了,在这种情况下,反击自然就有了施展空间了,你只要打了我,可能都没有对我造成多少伤害,可我却能够反击你高额的伤害,甚至直接秒杀掉你,因为反击的伤害其实就是它一次普通攻击的伤害!

    如果给卫斌的这只太古龙魂学习了一个超级反击,那又将是一副什么样的景象?不仅能够站得住脚,而且自身的输出还极高,同时在面对敌人的攻击时,还能够反击对方,通过反击的威慑力打消对方攻击自己的念头,这简直太强了,超级反击和这只太古龙魂的契合度也太高了!

    这就是卫斌的第二个备选技能了!

    超级迟钝替换超级痛击是肯定的了,毕竟迟钝可以让太古龙魂变得更肉,而替换超级玄雷咒的,就必须要从超级吸血和超级反击二者当中选择其一了!

    这就有些为难了,超级吸血和它的契合度很高,可以让它的恢复能力更强,而超级反击呢,虽然恢复能力并不如超级吸血,可却能够增加伤害,并且对敌人造成一定的威慑力,这种威慑力可以降低它自身所受的伤害,毕竟如果没有人敢去打它,那不就等于是降低伤害了吗?

    不过,虽然为难,但卫斌还是选择了超级反击,因为二者的共同点都是增加太古龙魂的生存能力,可相比而言,超级反击还可以增加伤害,相比之下,超级反击自然是略强一点了!

    而除了以上这些技能以外,卫斌还想更换一个技能,而这个技能便是太古龙魂的觉醒技——进化诀!

    进化诀的效果是,珍兽在攻击时有28%几率进化,使攻击提高9440,持续3秒,最多进化5次。

    根据其高触发几率来看
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