阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
萨默和奥尔德斯几乎整个半天都在捕猎飞鱼怪,为了最大化效率,他们没有回住处休息,补充体力也是靠着随身携带的压缩饼干。
飞鱼怪属于好斗类小型生物,在发现选手之后会主动出击,由于整体实力不算强悍,这种行为基本属于自投罗网。不过,它们经常一大群一大群地出现,相当于一般选手的围攻,对萨默和奥尔德斯这样的“高端选手”也存在一些威胁,不可掉以轻心。
两人快速消灭了送上门来的一群飞鱼之后,站在原地休憩片刻,顺便分析总结了一下飞鱼的攻击特点和规律。
随后,他们开始顺着海岸线移动,企图吸引更多的飞鱼,并大获成功——每一片海域的小型非人生物的数量应该是固定的,定期填充,否则成千上万小怪的同时攻击没有人能架得住,而且这会成为一种过于便捷的获取积分方式。
积分几乎可以买到任何东西,最关键的是可以保证人身安全与基本消耗品的供应,创造者一定会对积分的获取大加限制,否则懂一点剑术的选手都能通关。
这么说来,爬塔毕业的难度和底层积攒点数毕业的难度应当是不相上下的,只是风格不同,否则会导致选手人数失衡,造成不可逆的趋势,尤其是在底层选手依靠斩杀其他选手来获取点数的前提下。
一天的辛苦战斗之后,萨默和奥尔德斯已经扫清了相当长一段海岸线的飞鱼怪。
如果不是身体升级程度遭到压制,他们的效率还能翻倍。可惜原本的三级身体选手们必须适应爬塔机制的规矩,错误估计自己的能力可能会带来危险。
夕阳西下之际,萨默和奥尔德斯收了武器,手牵手回到绝对安全的住所。
他们不会在黑暗降临之后继续捕猎。上层世界的白天和黑夜存在着巨大的区别,夜幕完全降临之后,一些极端危险的非人生物将会开始活动,选手生存几率骤减。
如果不是极度缺少积分——击败这些残暴嗜杀的神秘怪物可以得到一笔近乎于天文数字的积分,即使是萨默、海恩这样的底层世界高手也不会轻易在夜间行动。同时,这也意味着,没有足够积分来租借住所、不得不在“野外”过夜的选手,将陷于巨大的危机之中。
当然,也有不少选手愿意铤而走险,主动挑战危险生物,尤其是在综合危险系数不那么骇人的二层。一旦成功,巨额积分的入账能使他们的毕业计划成功大半,即使失败,他们也可以在死亡之前选择降级,重新开始挑战。
这种行为的风险太高,守卫队和海恩小组都不打算考虑。天黑之后,他们会安心呆在自己的住所里。
回到住所之后,萨默小心翼翼关好门窗,又反复检查,确认爬塔版的防御模式已经自动开启,这才放心。两人像往常那样冲澡更衣,开启幸福又曾经稀有的共处时光。
爬塔模式中天黑的时间是永恒固定的,与季节更替无关,这是为了保障公平性,否则夏天参与爬塔的选手会比冬天参与的选手拥有更充足的自由活动时间。
危险生物开始活动的时间是晚上八点整,在这之前回到住所都没问题,即使光线已经逐渐昏暗、太阳正在缓缓落山。危险生物陷入休眠的时间是早上八点整,在那之后就是完全安全的。也就是说,选手们每天满打满算有十二个小时的外出时间。
而剩下的十二个小时,就是选手们被强制困于住所室内环境的时间,也是搭档们不得不在一间占地面积极小的房子里共处的时间。
这可是整整半天,如果和一个不合适的搭档一起爬塔,那便是一种漫长的煎熬——还好守卫队这次的分组还算和谐,每对搭档都是互相认可、关系不错的,萨默希望他们能经得住考验。
不要像圣诞节期间的新婚夫妻一样,因被迫共处而逐渐发现对方不顺眼的一面,由亲密无间快速瓦解为相看两相厌。
本章未完,请点击下一页继续阅读》》