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破晓15年。
游历使离开的第三年。
此时猩红训练室,封棋闭目在信仰数据库里翻阅最近添加的信息,关注游历使在外的情况。
仅三年时间,就有一名游历使在旅途中遭遇不幸,被领域势力的拦截,激烈地交战过后殒命。
另外的87名游历使仍按照既定的方向前进,期间时不时会有新的资料信息进入信仰数据资料库。
通过这种方式,游历使为人族收集了不少有用的情报资料。
其中他较为关注的是一个名叫“冯志中”的游历使。
他在旅途中利用随身携带的治愈药剂救治了一支迁徙的弱族,获得了弱族的认同,跟随最.快.更.新.在游戏里的角色,尝试破局。
这无疑是一个浩大的工程。
封棋给了虚拟部门足够的资源去完善这个副本。
他的想法很简单,等到虚拟副本制作完成的那天,将权限开放给盟族,到时候多次尝试挑战最终战,通过模拟的方式提前寻找最终战时的制敌之法。
仅用了两年时间,虚拟游戏部门就完成了最终战的框架制作。
但封棋在体验后忍不住摇头。
虚拟游戏部门制作的最终战场景里的墨月军团,与现实差距甚远,还需要进行多次改进与升级,包括墨月战士的模板升级。
对于这个项目,封棋十分重视。
模拟的场景可以让人类在面对最终战时,提前判断先机。
例如模拟场景里,对人类盟族威胁最大的到底是哪一支势力。
拥有多件奇迹物品的擎天巨人族、掌握奇迹往生操控亡灵军团的恶魔、可以利用奇迹力量控制身边生命的矮小生命......最终战到来时,哪个威胁最大,需要合力针对,这都是封棋眼里可以提前布局的环节。
这是时间重启赋予他的先发机会。
如果什么都不做,等最终战到来时,人族还是会与上一条时间线一样,与盟族各自为战。
虚拟游戏这个项目经过了多条时间线的发展,技术已经非常成熟。
唯一的问题在于相关技术人才的缺乏。
为了解决这个问题,封棋决定将玩家也拉入打造最终战的模拟场景中。
上一条时间线,虚拟游戏行业涌现了不少制作副本的人才,他们制作的副本为人族的战力发展提供了不小的助力。
这条时间线,封棋决定开放最终战的编辑权限,让更多的玩家参与其中。
其中制作优秀的模型,将被虚拟游戏部门采纳后加入到最终战的终极副本中。
破晓32年。
这一年游历使带来了一个惊喜。
一个名叫“顾新”的二代游历使,向西北方向探索领域场的过程中,发现了一座奇特的领域场。
根据顾新在信仰数据库里上传的资料,他在这座领域场里看到的所有建筑都被装扮成了白色。
原本只想路过的顾新记录了一部分这座领域场的环境、灵植,等信息后想要离去结果这期间有了重大发现。
他发现掌控这座领域场的势力非常眼熟。
它们统一穿戴着白袍,上面刻画着白色的符文节点,身材与人类相似,脑袋普遍较大。
当时顾新是在遥远处观察,穿戴白袍的领域势力正在狩猎野兽,它们释放术法的特点非常明显,需要与自身穿戴的白袍连接,每次勾勒术法身上的白袍也会跟着发光。
当时就觉得熟悉的顾新翻阅记忆,很快找到了相关资料信息。
这竟然是被标记在游历使图鉴中的势力之一。
游历使势力图鉴,是每一个游历使出发前必须牢记的内容。
图鉴上的每一个势力都曾在最终战时出现,是封棋想要提前抹杀的目标。
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