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第二轮
尽管Jjonak开场被Logix击杀,Meko也被对手路霸勾杀,天擎很快组织起的反击在和尚和猩猩各自的双杀下拉开了序幕,双狗各自切入将狂欢全清出据点,天擎轻松拿下仅需一格的据点。
Sayapyer终于发挥了其人形兵器的瞄准公里,Libero,Ark以及Saebyeolbe皆难逃其毒手,借着黑百合三杀之威,狂欢一波就将运输车送过了A点
B点明显把针对目标放到Sayapyer身上的天擎面对双辅的强保很快转换其集火目标,Maen和Coosh在猎空等人的合击下几次都无法造成任何伤害和输出的情况下身死,这也让狂欢的进攻停滞了很久
面对对手远近枪的威胁,狂欢同样将目标放到了Jjonak身上,同时让Logix限制Libero的黑百合,在主辅助阵亡后天擎不敌对手双狗突袭,死于狂欢四人的围攻之下,B点也宣告被破
借着之前连战连胜的气势,狂欢继续了之前的压制打法,在运输车即将到达终点附近时,Meko和Janus等人的突然发力,以及Saebyeolbe在狂欢后排的肆虐都让狂欢感觉再难寸进。时间也渐渐从2分钟变为最后30秒
尽管Sayapyer的黑百合在后方连杀天擎数人,Saebyeolbe的四杀以及靠近复活点的巨大优势使续车方天擎队最终粉碎了狂欢进攻
攻防互换
双方不可避免的再次爆发狙击大战,这次依旧是Sayapyer获得大胜,陪葬品则是Jjonak以及Ark
凭借黑百合的出色发挥,天擎几乎都是在不断减员中进行A点进攻,被连杀两次的Libero终于放弃对狙行为转为使用源氏,和Saebyeolbe形成放狗打法,这样让天擎轻松一波拿下A点。
龙刃出鞘后的天擎非常情况的把狂欢砍回了老家养伤,而运输车则很快到达B点终点附近,狂欢换出76拿出长短枪阵容却依旧不能在先行击杀Libero后控制占据,Jjonak的武僧教会了对手,这个游戏和尚其实并不是辅助
尽管Libero在C点拔刀失败,同样Sayapyer的战术目镜也没有打完子弹就枪折人亡,Sabeyano的协同虽然做到了限制对手的增援,却真正拯救天擎的却是大哥Jjonak狂欢对于Jjoank的针对可说倾尽全力,但面对牛皮糖一般的Ark强保,Jjoank还是有余力将Maen以及Sayapyer等人尽数格杀,人数劣势的天擎瞬间占据战场主动后,在天擎全队努力下于加时将车送入终点,以4比0结束了整场比赛….
沃斯卡亚
A点Sinatraa的绕后非常成功,配合黑影以及猩猩迅速驱逐二楼桥附近的和尚让震动早早的占领战场主动,虽然因为己方损失同样严重而迟滞了一些时间,返场的时间优势依旧帮助其在拿下据点后持有近6分钟的进攻时间。
B点震动的进攻屡屡遭受重创,Sinatraa的猎空以及Ahitt的黑影虽然早早打出技能,却始终无法找到释放的最佳时机,Bunny和Soon的反冲击在及完美拖住震动后排的同时,Spe和Fate承担起了对英勇残血人员收割的重任,另一方面Kariv和Custa互保也让英勇的后排坚固似铁,黑狗体系完美的机动性在英勇的防守中得以体现,最后10秒英勇甚至冲到震动的复活点附近进行阻击,完全不及阻挡的震动连进点机会都没有就输掉了自己的进攻局。
攻防互换
英勇在A点的进攻更多是在Bunny绕路后,以远近枪进行正面以及侧面的牵制,不过Ahitt黑影的协防让失去技能的猎空遭到了Sinatraa击杀,卷土重来的英勇直接压制大血包房间震动双辅并且在S
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