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游戏制作:腹黑设计师,虐哭全网

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第162章 麻木的躯壳,感性的灵魂(2/2)
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s带给她的愉悦。

    一遍遍从篝火堆旁爬起,每次都有新感觉。

    她太着迷于这种接连不断的刺激。

    那种感觉就像是冲锋,

    一次比一次勇猛,当所有的能量聚集到顶峰时。

    一举攻下城头堡,那种成就感是任何工具都不能达到的。

    以至于八代目通关之后,她还意犹未尽的再次感受了一波DLC中的强力boss,然后再准备剪辑素材做视频建立沟通。

    白芷鸢最初的企划是做一个八代目中boss难度盘点。

    谁知,八代目DLC中的阿尔特留斯不仅强度变态离谱,通关后还出现与第一次玩DLC时截然不同的剧情。

    这令她非常惊喜,连夜将一到八代目难度的DLC全部通关了一遍。

    爽完之后,她来了灵感。

    于是,这篇名为《有趣的彩蛋》的视频横空出世,完美的传达出了她所想表达的东西。

    思绪从氤氲中抽离,白芷鸢的眼睛开始聚焦。

    她打开游戏,注意力瞬间被头上燃着火焰的细胞像素人吸引。

    非自然主角,显然有一定深意。

    剧情可以深挖。

    接着,白芷鸢进入游戏,当看到盾牌和生锈的短刀时,她就明白,这游戏或许和魂系游戏有着相同的机制——

    弹反。

    但是黑魂中她已经弹反的足够多,这次,就来点刺激的。

    开局选择生锈的短刀。

    掉落均衡之刃的图纸时她毫不犹豫的换上。

    之后又掉落了胡桃夹子和血之刃图纸,她选择用胡桃夹子代替短刀。

    穿上斯巴达草鞋,白芷鸢装备成型,显然她走的也是沫汁尝试过的双刀流。

    只是沫汁并没坚持下去,藏骨堂剑圣没有给她双刀流通行证。

    白芷鸢意外的走了沫汁的老路,还得到了传送符文,在藏骨堂遇到了剑气凌人的斩杀者——三刀流剑圣。

    第一次的尝试她没有意外的被剑圣斩于马下。

    “快,较快,慢。”

    朱唇轻启,白芷鸢淡淡的记下剑圣出刀的节奏。

    再次面对剑圣时,白芷鸢毫不犹豫的冲向剑圣,先对砍,在剑圣斜扫挥出时,她果断撤出一个半的身位。

    正好是剑圣上挑范围的极限距离,剑圣第二刀很快,白芷鸢反应更快,第二刀结束瞬间,剑圣开始蓄力重劈。

    这时,白芷鸢动了!

    对着正在蓄力的剑圣一顿输出,由于前面关卡捡到的卷轴她都点了攻击,同样身为脆皮的剑圣在第三刀没出手时就已经死在白芷鸢手下。

    她很果断,没有浪费一丝输出机会。

    哪怕是遇到三四个剑圣围殴,她也能精准的掌控距离逐个击破。

    藏骨堂过去之后,她的攻击装备得到大幅度提升,黑色大桥上的白给者几乎没费什么力就过去了。

    白芷鸢刚从黑魂的战斗中脱离没多久,手非常热。

    零细胞的难度对她来说没有任何压力,爽局。

    很快,

    白芷鸢来到王座之间,见到了镇关boss——国王之手。

    这个身穿巨大盔甲,手持对称的长枪的家伙,看起来有点意思。

    她活动下了手腕,今天必须要把这个国王之手打成小学生之手。

    ......
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