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英雄联盟:从青铜时代开始

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第174章 视野(1/2)
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    “刚才说了,一局游戏之中,资源是决定比赛胜负走向的核心点。如何快速的掠夺资源,以及如何更好的分配队内资源是大前提下的两个关键点。”

    “那么我们以此为基准点往下推,要想在游戏里完成上述两点,你们觉得最关键的因素是什么?”

    “换句话说,你们觉得要在游戏里做好那些方面的事情,才能保证自己夺得场上的主动权,以及最后的胜利?”

    此时服务员再度前来上配菜,看着这一大桌子十多个人围在一起,却听一个乳臭未干的小屁孩夸夸其谈,不禁有些诧异。

    而且听他说话,俨然一副讲师派头,其他一众人完全就跟认真听老师讲课的学生一样,这画面着实诡异。

    也就是因为这里是海底捞的包厢,要是换个场景,在某个酒店房间,某个城乡结合部的仓库,或者在某个居民房里,这场景大概率跟传销脱不开关系了。

    服务员对餐桌上的场景感到疑惑,而PDD、孙亚龙还有无名他们却已经开始思考肖游刚才问题的答案了。

    游戏里要做好哪些方面,才能让自己夺得场上的主动权?

    “我觉得是对线!”PDD率先说道:“对线只要能打过对面,那你就一定是掌握主动权的一方,对手被你杀崩或者被你压得出不了塔,那你不是想干嘛就干嘛?”

    PDD的话明显引起了大家的广泛认同,就是啊,这游戏有什么深奥的地方么?我线上打崩你不就赢了?

    肖游对大家的反应并不意外,这么长时间了,他早就摸透当下电竞圈绝大多数职业选手的路子了。

    他们的游戏理解很直观,自从EU流席卷全球,这游戏就是三条线的对抗,线上决出胜负就解决一切问题。

    这也是为什么绝大多数职业选手就是国服排位排名前几位的玩家的缘故,大家就是一批个人能力出众的玩家组在一起,然后成为一支战队。

    战队成立之后就去打比赛,效果好的话就一起多打一段时间,效果不好就解散去另一支队伍接着打。

    “这么说也没什么问题,如果线上把对手打崩,那这游戏就简单了许多,什么资源乱七八糟的都不需要考虑。”

    肖游继续说:“这个理论我们可以总结为个人能力,个人能力领先是不需要太多战术的,毕竟一力降十会,个人能力破除一切花里胡哨。”

    “但问题是,你的个人能力如果不足以支撑你打崩对位对手怎么办?”

    “或者说你线上领先几个补刀,这点优势对胜利没影响怎么办?”

    “我觉得这不算什么低概率事件吧,玩游戏本来就是这样,人外有人,天外有天,你不可能一直是优势。”

    “甚至说你如果线上劣势了,你该怎么把局势打回来。优势的时候,找条狗来都能压着对面打,可劣势的时候呢?”

    “你总不能一劣势就不会玩游戏了吧?又或者说劣势的时候就一直找人接团,想要通过打架扳回局势,可如果你越打越崩呢?”

    说这番话的时候,IG众人齐刷刷的把视线转向LGD。

    今天第二局就是这样,开局崩了之后,LGD想要通过团战把局势打回来,但结果却越打越崩。

    “咳咳……”无名尴尬的咳了两声:“那个……这顿饭现在是我们请客是吧,那大家别愣着啊,赶紧吃啊,赶紧吃啊!”

    “那个……肖游啊,你别卖关子了,你就赶紧说吧,到底怎么样完成资源的掠夺与分配啊?”

    肖游猛吃两口羊肉,这才抹抹嘴继续说道:“简单来说就是两方面,兵线和视野。我们先说视野。”

    “就我这一个多月来的见闻,我发现几乎所有的战队都不重视视野。都觉得买眼是辅助该干的事,没有视野被人阴了,就怪辅助不买眼。”

    “这是不对的,说难
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