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,那他可就凶多吉少了被撞翻或咬伤还算是轻的,要是那马回身一蹄子蹬过来,恐怕自己会当场毙命
不妙啊觉哥单手捂住额头,努力调整着呼吸,看来‘戒断反应’已经对我的思维产生影响了
至此,封不觉才算是发现了【戒断反应】的真正可怕之处&ash;&ash;其症状不单会带来表象上的不适感,就连神经层面的影响也有。
比如刚才那三分钟,封不觉的记忆与行为就受到了干扰其大脑的记忆力、注意力、计算力和判断力都发生了暂时性的减退。他的思维变得迟钝、木纳,且伴随着记忆混乱的现象。
这便导致了在那段时间里,他下意识地认为自己还拥有着未经限制的战斗能力。所以他才会不假思索地抄起军铲就想去干掉一匹马
当然了,【戒断反应】的思维干扰效果,也并非不会消失
这个DEBUFF其实是非常有趣的&ash;&ash;它具有随机性、阶段性和不确定性。它虽是包含了所有的毒瘾发作反应,但这些效果却也不会一次性全部发作。
反正每隔那么几分钟到十几分钟,它的效果就会变一下,至于变成怎样只有天知道。到下一次变化时,也许它会只剩下食欲不振这一种不痛不痒的效果;但也有可能会同时发作七八种效果,就像觉哥目前正在经历的状态。
嗯这样的话,我就更不能停下来休息了封不觉思考了大约一分钟,便决定继续前行,必须尽快找出一个***藏匿点来否则会变成白痴的他可不知道这个DEBUFF具有变化效应,只认为情况会进一步恶化下去
于是,觉哥又强打起精神,竭尽所能地集中注意力,向着树林的深处踉跄而行。
又行了五分多钟,他的体能值已下降到了1734/4600;而戒断反应的效果,也恰在此时刷新了。
怎么回事走了一段后,感觉似乎好点儿了。从思维干扰中解脱的封不觉,很快就洞察到了这点,莫非这个DEBUFF的效果会卧槽!
这一瞬,他并不是恍然大悟,而是被一阵突如其来的恶臭打断了思绪。
尸体吗封不觉的第一反应就是这个。
他的反应,也代表了绝大多数玩家会有的反应但凡在惊悚乐园里混过一段时间的玩家,基本都已具备了瞬间识别尸臭和血腥味的能力(不管是在游戏还是现实中),从某种意义上来说,也算是掌握了一项技能
呵呵太好了觉哥闻到尸臭,不惊反喜,他即刻加快了步伐,朝着那臭味的源头跑去。
不出意外的,他在几十米外的一颗大树旁发现了一具尸体。
那是一具男尸,身上只穿着一条裤衩、手腕上还戴着一副手铐。此刻,尸体的腐烂程度也已颇为严重,身上的皮肉还有被动物啃食过的痕迹。
窒息死亡腐败绿斑腹部膨胀附近没有人类脚印封不觉在检查尸体时,诸多信息在其脑中稍纵即逝,并被他本能地转变成了如同拼图碎片般的线索,先后两种咬痕土狼不明生物食腐动物?
短短几十秒后,觉哥已初步完成了对这个现场的勘察,他有些不快地啐了口唾沫:切天气太热、尸体又被野兽破坏过这下死亡时间和死因都不好判断了这时他不禁念道,唉要是小叹在这儿就好了,毕竟是专业的
等等两秒后,封不觉微微一怔,哼我分析那些干嘛这是个电视节目啊。念及此处,他茅塞顿开,整座岛都在节目组的监视之下,而岛上的一切自然也都是节目组安排好的。
想通了这点后,觉哥再重新去审视眼前的死尸,果然有所发现,呵原来如此。难怪这附近只有野兽的足迹,却没有他自己的脚印他神色微变,这尸体是被人搬运到这里的而那些搬运者在离开前已把自己的脚印给清理掉了。
那么节目组在这儿放一具男尸的意
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