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与进去之后一一破解,寻找真相,最后选择阵营,了解一切。这不是游戏标配吗?
在这样的思路下,一波对特殊剧情感兴趣的玩家开始四处寻找npc司徒恒的下落。
除了司徒恒这条线索,另外,也有玩家发现,神秘npc的行为模式开始转变了。
一开始只是遇上玩家就乱杀,后来是会问某些人是否认识司徒恒,问完再杀,到现在,他居然不再自己亲自动手杀玩家了,而是指挥那头大老虎冲上去和玩家战斗。
这头老虎的等级不算高,经过高玩鉴定,实力大概相当于后天九重的武者。但在神秘npc的指挥下,居然连先天境界的玩家都没能逃脱虎口,纷纷沦为老虎的口粮。
也就是说,玩家们解锁了新的死法。
从原先的“遇到神秘npc瞬间死亡”的死法,变成了“极限搏虎死于虎口”的死法。而他们被老虎咬死时,那神秘npc还蹲在旁边看得津津有味……是可忍孰不可忍!
但这居然还不是终点。
很快,新一批死亡的玩家又为大家带来了新的死法——他们居然是自相残杀而死。
而把他们抓到一起,逼迫玩家不得不自相残杀,还在一旁淡定看戏的罪魁祸首,在他们眼中,无疑是个可恶至极的偷税犯!
一时间,论坛上都是玩家的控诉之声。
……
在金明城内外游荡一圈,随机抓取几个幸运玩家,例行询问他们是否认识司徒恒,得到否定答案后,苏赢就把人往面前一丢,欢快地提示道:“惯例三选一,最后的幸存者可以活下来。好了,请开始你们的表演吧!”
玩家们当然不想屈从,但他们的反抗只会被轻而易举镇压,而这款游戏的死亡惩罚又很重——不仅有漫长的复活cd,还会掉落珍贵至极的游戏经验和货币。
他们只好老老实实按苏赢说的做。
好歹还能有一个避开死亡惩罚的幸运儿。而不是直接被这个神秘可怕的npc团灭。
他们只好在心里暗骂:“可恶的偷税犯!”
不怪他们如此误会,只怪苏赢现在的表情任谁看了都会误会——
少年眉目舒展,一双眼睛亮得惊人,目光一眨不眨落在自相残杀的玩家身上,唇角上扬的弧度是任何人都模仿不出来的活泼轻快。仿佛正在欣赏什么绝世名画。
事实上,苏赢在看的是玩家们看不到的东西——他眼中看到的是法则的波动,能量的流动,以及两个世界重叠的缝隙。
他所做的种种被玩家称作偷税犯的行为,本质上都是为了探究两个世界的秘密。
乱杀玩家,是因为对玩家被杀时溢散的生命之力感兴趣;
后来让白虎动手,一方面是训练提高这只大老虎的实力,另一方面是想看看生命之力对本世界生灵的作用,如果不断用玩家的生命之力喂养白虎能将之强化到什么程度;
而现在,让玩家自相残杀,当然是想看玩家杀玩家能不能汲取彼此的生命之力啊!
多次尝试下来,结果已经很明显了——
“玩家杀玩家,果然没得赚吗?”
和玩家们愉快玩耍了大半天,苏赢已经差不多弄明白了这个游戏的升级机制。
被他命名为生命之力的能量应该就是玩家升级的基础,也就是所谓的游戏经验。
玩家杀死npc,会汲取npc1/10的生命之力,转换成玩家能够理解的术语,大概会提示为游戏经验不断+1+1+1。经验积累到一定的程度,修为就自然而然提升了。
而玩家被npc杀死的瞬间,大部分生命之力会顺着与这个世界相连的通道回归另一个世界,少部分生命之力散逸于此方天地。显示在玩家眼中,大概就是掉级,或者说修为降低。根据苏赢杀了这么多玩家的经验,正常来说,
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