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阴间游戏制作人

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第二百零二章 竞技游戏?MOBA!!!(2/4)
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师生。

    快乐天堂就不一样了,发言从会议开始到结束就没有停下来过。

    就连休息进餐时间,都还围在房宏的旁边,不断将自己意见的说出来。

    搞得房宏是又感动又很困扰。

    没办法,人多虽然力量大,但是想法一多了之后就很杂乱。

    他甚至都不能靠着自己将好的意见挑选出来。

    这一场全制作组长会议结束之后,他好像变得更懵了。

    他想舔着脸在请教一下李文。

    没想到李文直接拍了拍他的肩膀,并且给他竖了一个大拇指,让他加油的意思。

    封神这款游戏的总成本到达了十亿。

    勉强踏入了高成本行列。

    而,封神2的预算,李文更是直接给了他二十亿的预算。

    比起封神1直接翻了一个倍啊。

    封神2的游戏剧情已经确定,成为嬴政的打手,帮助秦始皇扫平一切胆敢反抗的障碍。

    不管对方是人还是妖,都逃不过玩家的制裁。

    剧情细节还没有打磨出来,这只是李文给一个剧情思路。

    当然了,封神2他也可以参与编剧工作,但恶魔之魂实在是走不开。

    封神2不可能等到恶魔之魂完成才开始制作。

    所以,这一次剧本什么的也全部都落到了封神制作组身上。

    制作组中是有编剧的。

    封神1的剧情就是李文和制作组两个编剧一起合力写出来的。

    虽然说封神的剧情并不是游戏核心。

    但也是整个游戏不可或缺的一部分。

    最后李文还给房宏一个小小的建议,那就是剧情最好还是中二一点。

    就像是封神1一样,中二才有奇效。

    绝大多数玩家在中学时期都会经常幻想着自己与众不同。

    常常幻想着自己获得能力拯救世界什么的。

    封神偏中二的剧情,正好能够满足玩家们的幻想。

    当然,也不能太过中二了,这个度需要把握到恰到好处。

    不能中二到让玩家们玩得鸡皮疙瘩掉一地。

    只需要中二到某一个情节让玩家们热血一把就足够了。

    非常考验编剧的能力。

    再加上封神2没有李文加入,制作组中两名编剧的压力非常大。

    ...

    封神的热度越来越高,由于游戏难度的原因,各种攻略文字和到处都是。….

    封神玩家们在各个游戏论坛中活跃的交流着自己的游戏思路。

    发售至今一周多一点的时间。

    一小部分的玩家已经通关了深度地狱三十层。

    算是彻底通关了封神这款游戏。

    和仁王一样。

    封神拥有五周目。

    每一周目会解锁等级上限,或者解锁属性点上限。

    从99点直接点到200点的属性点数。

    因为词条的随机性,封神这款游戏非常耐玩。

    本来一开始封神并没有竞技场这样玩家PVP的模式。

    但一直都有玩家希望加入玩家PVP。

    制作组为了满足玩家们,所以便制作PVP系统。

    这可一点都不简单,需要平衡每一种武器。

    但,因为技能的不同,注定了每一种武器都不平衡。

    竞技场,玩家可以在地图上面直接参加。

    匹配其他玩家,优化属性后,和对方进行一场1V1的比赛。

    并且还有天梯榜。

    在竞技场中,每一个玩家的属性都是一样的。

    唯一的区别只有手中的武器。

    1级和100级的玩家对战,属性也会平衡的一样。

    想要获胜只有靠玩家本身
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