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阴间游戏制作人

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第一百九十七章 一天两百万销量的封神(2/4)
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通关***版,这难度直接上天了好吧。

    虽然销量没有预料到,但有一件事他预料到了。

    没错,他社交平台被玩家们的留言都快要刷爆了。

    通篇一看,全部都是骂他的。

    还有房宏也有幸成为了被骂的对象。

    主要还是因为封神实在是太折磨玩家了。

    封神上手更容易确实是不争的事实,但问题是上手容易并不代表游戏不难啊。

    仅仅只是第一关关卡,就将很多玩家们虐的哭爹喊娘。

    纷纷在两人围脖上面表示强烈的不满和谴责。

    房宏虽然是游戏制作人,但知名度摆在那里,靠着封神算是有了一些。

    但被骂的数量比起李文来少了很多。

    虽然少了很多,但他看着一条条歇斯底里骂他的留言。

    他甚至还会生出一丝快感。

    他也算是稍微明白了,李文的快乐。

    这些玩家们的留言,很容易就让他脑补出玩家游玩时的心理历程。

    比如这位老哥的留言。

    ‘我算是一名资深动作游戏,玩过无数的动作游戏,但从来没有遇到那一款动作游戏,被一只怪物两刀砍死吧?这角色是t湖的吧?,

    ‘穿上重甲,敏捷虽然下降了不少,强韧度也提升很多,甚至能让我在硬吃敌人攻击时出手,硬直提高了不少。,

    ‘但是,为什么我的防御还是跟纸湖的一样?比起之前穿轻甲只能多抗一刀?你这游戏制作人都是用屁股做游戏的吗?,

    ‘我踏马穿的是重甲啊!真实的重甲,刀砍在上面都要弹回去的好吧,而你这重甲只能让我多挨一刀,有个毛用啊。,

    ‘还有装备重量是认真的吗?,

    ‘你看看,哪一款动作游戏还有装备重量的?不!就算是ARGP我也没有看到哪一款游戏会有装备重量这一项数值。,

    ‘百分之三十以下,确实让我的动作敏捷了不少,翻滚也可以滚得更远一些,还有翻滚的动作也迅速了不少。,

    ‘但问题是,三十以下的重量,被普通小怪砍一刀就只剩下了血皮,要是被偷袭,砍一刀我人就没了。,

    ‘还有在这重量下,格挡强壮一点的怪物攻击,还容易被直接砍翻在地,被怪物处决...,….

    ‘百分之三十和百分之七十之间,重量和防御比较平衡,翻滚动作虽然慢了一些,但也能翻滚。,

    ‘格挡强壮怪物确实不会***翻在地,但!只要被怪物砍上两到三刀就会去世。,

    ‘你们真的有认真做游戏吗?怪物伤害这么高,用脚做的游戏吧。,

    ‘百分之七十以上的重量,翻滚就不要想了,根本就翻不动,格挡倒是挺稳的。,

    ‘可以硬刚强壮怪物,至少格挡时非常稳。,

    ‘但,百分之七十的重量后,角色的速度笨的跟狗熊一样,都不用敏捷的小怪了,就算是那些傻大个怪物都能和我玩绕圈圈。,

    ‘绕我两圈,直接就能从背后给我来一套连招。,

    ‘好吧,既然都舍去了敏捷,至少防御上面会大幅度增强吧。,

    ‘然而,防御也仅仅只是比之前多挨两刀左右,被怪物黏上后更容易暴毙。,

    ‘我是真的服了,这装备系统,请你们认真做好吧!,

    这位老哥在房宏围脖吐槽了很多。

    房宏感同身受,他在游戏完成的第一时间就游玩了。

    对游戏的理解,比起市面上第一次接触封神的玩家要深很多。

    游戏中很多细节他都很清楚。

    但就算是对游戏很熟悉的他,连第一关卡也过不去啊。

    大多数玩家的吐槽点就是角色太脆了,被怪物轻轻一碰就碎,和易碎玻璃什么的没有区别。

    
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