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我的回血有亿点快

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第68章 【血术攻防】、【血雾形态】(4/6)
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    夏佐回到书房,再度陷入思索。

    那该怎么通过血点感知周围的环境,甚至实现与特定目标联系呢?

    就比如说此时此刻,他能感应到血点的位置,但却不能感知到血点四周是什么样的…

    这是个知识盲区。

    夏佐挠破头也没想出个明确的思路来。

    难道说必须像混血法师那样,举行个什么仪式,把安茹儿改造一下,然后才能和她通过血缘感应联结起来?

    “噫呃~”夏佐嘴角一抽,心里一阵反感。

    肯定没这么邪乎。

    一定有其它办法。

    记得雷克索尔曾提起过圣殿内纯血法师的自传,那里面可能会有些线索。

    明天去问问光头,怎么才能弄到这些书。

    血缘感应的研究遇阻,可以研究下其它的。

    血盾。

    血鞭。

    这二者有一个共同点——只要操控鲜血就能完成。

    【血肉掌控】这个特长可以用生命力凝聚出鲜血。

    夏佐手指一抬,耗费10点血,抽出一米长的血线。

    这条血线看上去有鲜红色的液体质感,但本质上只是生命力的具象化表现。

    它能与物体互动,例如冲击桌面溅射处血迹和血珠。

    或在意念的操控下变成一条长鞭,撕开一张白纸。

    只要不主动散去血线,它便会一直存在。

    这种用生命力凝聚出来的鲜血武器,存在着某种限制。

    夏佐用尽十足的意念,将血线凝聚成一条长鞭向桌面抽去。

    血鞭与桌面相撞,化成一摊血水,并没有像他想象中那样在桌面上留下凹痕。

    血鞭能撕开白纸,却没法破坏坚硬的桌面。

    这说明鲜血本身的品质,决定了这种攻击方式的威力。

    换言之。

    是【血纹品质】在制约血鞭的威力。

    夏佐现在的血纹品质只有15,如果提高到30甚至50,说不定血鞭的威力会翻上几倍。

    同样的。

    血盾能抵挡多少伤害,也由血纹品质决定。

    夏佐深吸一口气靠到椅背上,意识到自己窥探到了血魔法的真谛。

    【血纹品质】=【血魔法威能】

    就在他弄懂原理之时,脑海中传来金手指的信息:

    “检测到宿主自行觉醒新的血魔法特长,正在进行数据化改造…改造成功!

    “新增特长【血术攻防】。”

    …

    【特长名称】血术攻防

    【特称等级】lv.0(0/5)

    【特长说明1】每提升1级,攻防道具的威能额外提升1点。

    【特长说明2】当前等级上限为lv.10。

    【特长效果】

    消耗生命力,凝聚出用于攻击或防守的血术道具。

    此类道具所有的威能=【血纹品质/3】。

    …

    思路没错,试验结果也正确,唯一不准确的是威能..

    夏佐猜的是与【血纹品质】相当。

    实际上是【血纹品质/3】。

    不过还是受到金手指的认可了,拿到了数据花改造后的特长。

    如果进一步拓展的话,用【血术攻防】凝聚出一套衣物或者盔甲,甚至是武器都没问题。

    前提是【血纹品质】够高,足够抵挡伤害才行。

    夏佐又收获了一个新特长,心情很不锁。

    他搓搓手缓解激动的情绪,然后再度投入到研究中。

    血纹品质会制约血魔法威能,但不会影响纯血法师对自身血液的操控力。

    有些操作无需血纹品质的支持。

    夏佐弯曲胳膊肘架在桌面上,手背托
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