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“但对于诸多邪恶势力来说,比如不死族或者恶魔什么的,它们就对此半点都不介意了。”
虽然他早就有过类似的猜测,但这下子唐娜的话也算是稍微解开了他的一个疑惑。
就在这时,周弥因忽然闷哼一声,重新睁开了双眼,虽然他的外表没有发生任何变化,但所有人都能够非常直观的感觉到,他一定变得更强了。
李维自然是第一时间就打开了对方的属性面板,接着他就发现就算没有任何神明罩着他,周弥因的等级和属性等,也都比当日的列奥尼达稍强一些。
而且他还自带1点额外的战役属性,看起来久经战阵,并且一直成长到自身潜力的极限,还是有很大好处的。
周弥因
职业:天庭龙卫(英雄-绿色-优秀)
等级:战斗等级4/战役等级3
属性:力量13,敏捷8,体质12,智力4,感知4,魅力4
生命=体质X10X1.0(职业调整)X2(英雄)+4X5(等级和职业调整)=260
法力=智力X10X0.4(职业调整)X2(英雄)+4X2(等级和职业调整)=40
战役属性:攻击1,防御2,领导1,知识0
领导力:10(初始)+4X10(战斗等级)+1X20(领导)+3X20(战役等级)=130
在技能方面,他原本的督军(伪)技能直接消失了,让李维稍微有些遗憾,但他原本的数个天赋和技能却得到了强化。
本来宁和的效果是,当他与守序善良或者守序中立阵营的盟友共同战斗时,即使彼此的派系和种族不同,也不会产生士气惩罚。
在他变成了英雄之后,范围扩大到他麾下所有守序善良或者守序中立阵营的部队,效果变成了士气惩罚降低1级。
虽然这个描述很模湖,因为士气属于隐藏属性,是无法在系统面板上看出来的,但选择震旦的神选英雄多了去了,李维早就知道它的实际效果了。
简单来说,如果都是守序善良阵营,比如说人类和矮人或精灵并肩作战时,士气惩罚是1,有了这个技能后就变成了0,适用性一下子强了无数倍。
阴阳和合-阳的效果也得到了强化,他在进入战场之后,将根据他的等级,额外提升防御力。
他的坚守技能进化为主动型的战役技能-坚守阵地,当释放时,范围内所有友军都会因此而受益。
这下子不仅仅是他自己能够有效对抗大型怪兽的击退,和骑兵单位类的冲锋,所有受他指挥的部队都能更加有效的对抗此类敌人,他已经成长为己方最坚实的盾牌了。
辛迪等人自然是第一时间赶过来向周弥因道谢,连太阳骑士也凑了个热闹,主动递给了李维几个提高领导力的小装备,因为他知道这种类型的装备,通用性不要太强。
李维也没和他客气,当即笑着收下来,连同他之前积攒的一些小装备,一齐交给了周弥因,进一步强化他的各项能力。
再等他回头收购一些战士类通用专长,再用军功兑换点技能什么的,周弥因的个人实力虽然短时间下降了一些,可他和近战部队整体的战斗力,却很快都会一齐提升上来的。
这时其他部下们也差不多打扫完了战场,也不知道是不是因为虫类恶魔和绿皮们已经先行厮杀了一场,所以整体而言,这次有价值的战利品并不算多。
邪蝎魔们送了两把绿色的剧毒长矛,双足飞龙送了些飞龙皮和飞龙牙,李维看了一眼,除了卖钱以外,这些飞龙牙也可以制造龙牙兵,待会可以便宜太阳骑士了。
绿皮首领送了几件提高防御和魔法抗性的小装备,以及一件战役宝物-抗魔链。
抗魔链(战役宝物-绿色-优秀):英雄及其带领的所有部队魔法抗性+
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