第三百一十九章 玩的可真特么大 上 9.4K(3/7)
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:“是干涉,是干涉条纹!我说的对吗,罗峰先生?“
虽然没有看清打断者的容貌,但这道声音徐云却已然熟悉到了不能再熟悉.
同时纵观教室这三十多人,会管他叫“罗峰先生“的却有且仅有一位:
这个副本的主角,未来的伏清无为虚波太上磁皇大道君,小麦同学.
眼见小麦似乎有了思路,并且架势比休伯特·艾里更自信,徐云的心中便临时起了另一个念头:
要不......试试小麦能考虑到哪种程度?
毕竟认识到现在,小麦虽然靠着几次“啊咧咧“把历史往前踹了几脚,但徐云却没见过小麦真正设计过某次完整的实验.
这对于玩游戏时喜欢拿成就点的徐云来说,确实是个遗憾.眼下有了机会,焉能放过?于是他转过身,朝小麦招了招手,示意他来到讲台边:
“来来来,笔给你,你来写.“
小麦憨憨的走到台前,接过粉笔,对徐云确认道:“罗峰先生,真的让我来写吗?“徐云让开一个身位,做了个请的动作:
“开始你的表演吧.“
小麦见状便不再迟疑,向中间走了一步,动手在黑板上书写了起来:
“大家可以看到,点光源射出的光线在经过分光镜后,会分光成两束光.“
“唔...为了方便描述,朝右边水平方向行进的就叫它光束1吧,折射向黑板上方的叫做光束2.“
“我的想法是这样的.“
“我们可以在两条光束的尽头各放置一面反光镜,如此一来,就像当初罗峰先生测定光速那样,两道光碰到反光镜后会发生反射,按照来时的方向返回分光镜.“
“接着再在垂直光路的另一侧...也就是黑板的下方再放置一块观测屏.“
“那么光束1便会先经反光镜M1反射\再经分光镜投射到观测屏.“
“光束2同理,经反光镜M2反射再经分光镜投射到观测屏,与光束1形成干涉.......“
小麦的思路显然要比休伯特·艾里完整许多,从动笔书写开始,他握着的粉笔便没有停下来过.
台下无论是大一\大四还是研一研三,所有人都聚精会神的看着小麦的演示.
哒哒哒——
整个活动室内一片寂静,只有粉笔与黑板的接触声与小麦的解释声,连徐云都退到了一旁:
“......接着我们再让实验仪器整体旋转90度,则光束1和光束2到达观测屏的时间互换,使得已经形成的干涉条纹产生移动.“
“当整个仪器缓慢转动时连续读数,如果我们的设备精度很高,那么测出条纹移动应该是很容易的事情.......“
“.......干涉条纹如果发生了移动,从实验中测出条纹移动的距离,就可以求出地球相对以太的运动速度,从而证实以太的存在.“
早先提及过.
现场的社员们除了布鲁赫这种个例之外,大多数都是自然科学的爱好者.
虽然他们掌握的知识纯度与深度无法和后世的同龄人相比,但基础的理科素养还是具备的.
因此随着小麦的板书逐渐填满黑板,台下也陆续有社员脸上露出了恍然的表情.
甚至还有不少人拿出笔记,一边记录下方案,一边带入数值计算了起来.
没错.想必有些不丢脸同学也已经看出来了.
徐云这次引导格物社设计的实验,正是20世纪物理学大名鼎鼎的两大乌云之一......
迈克尔逊-莫雷实验!
这是1887年迈克尔逊和莫雷在老鹰那边做出来的一个著名实验,它的思路其实很简单,也就是徐云此前说过的那番话:
如果存在以太,则当地球穿过以太绕
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