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时还不如把变形属性都加到治疗上,哪怕加在元素上都行。
事已至此多想无益,更何况他也并非没有攻击性魔法,系统魔法的杀伤力并不差,只不过不大好解释,但是也并非不能用,因为他有过北地与萨满接触学习的经历,可以将这些说成自己领悟出来的法术,而这并不少见。
所以与其后悔,还不如加紧研究一下自然系跟召唤系的德鲁伊法术。
自然系的法术不多,-却是德鲁伊法术的基础,对其它系的法术都有一定程度的增幅,是德鲁伊的基本盘,所以这是一个长期的修行过程,因此欧文决定在前期将主要经历放在召唤系上。
比如之前学会的一级盟友召唤就很有潜力,因为这项法术是少有能够自主提升等级的法术,等级从一级达到三级都有,等级越高签订的自然盟友实力就越强,据说有传奇德鲁伊与森林半神签订过盟约。
欧文完全可以借助这项法术与系统兵种签订契约,毕竟召唤系本身就有很强的随机性,可以面对面的签订盟约,也可以随机联系,只要双方同意就可以签订盟约,这就给了欧文足够的发挥余地,因为系统兵种不会拒绝他,外界也不会轻易怀疑他召唤的系统兵种。
不过毕竟是德鲁伊系的法术,只能召唤自然生灵,他不能召唤出亡灵或者魔像,至少不能当着别人的面这么干,这就有点考验兵种卡的储备了。
经过尝试后,欧文又发现了不少问题,比如一张兵种卡不能进行复数召唤,也就是说一张兵种卡只能召唤一个兵种,再想像之前那样一口气召唤出好几头狮鹫,他必须有对应数量的兵种卡。
更让他吐血的是,一级的盟友召唤只能召唤一二阶兵种,而符合召唤条件的几乎没有,至少他现在手里没有几个合适的。
好在系统空间中的兵种不受限制,但是目前系统空间中的兵种种类也不是很多,除了农民,只有豺狼人,花仙子跟穴居人,都是一阶兵种,除了豺狼人还有点战斗力,剩下两个更偏向辅助。