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这才叫第九艺术

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第112章:神仙打架的游戏冰雪季!十游公司开卷抢钱了!(3/4)
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动作游戏,也在短短两个月内,进入了研发的尾声。

    “《弹跳勇士》从玩法上的确具有开创性。”听完陈冠的评价,巩斌难得的点点头给予认可。

    《弹跳勇士》,巩斌是亲眼看着项目组立项,然后一点一点看着它的研发进度进展。

    如果只是比玩法话。

    这种跳跃式杀敌,中途还能获得稀奇古怪道具进行成长游戏。

    可玩性高,趣味性高,上手难度低。

    似乎全方位都比《戴森球计划》更优良。

    “但是根据目前网友们对《戴森球计划》评价,楚君的新游戏似乎也同样不容小觑。”巩斌皱着眉头。

    游戏界的每年四大热点阶段共分为:耕耘季、盛夏季、收获季、冰雪季

    其中最为热闹的游戏季是冰雪季活动。

    无论玩家还是厂商都对活动的热情高涨,游戏界于冰雪节,如电商于618、双11

    能在一年年末的冰雪活动季斩获头魁。

    无疑能在接下来的HLG年度金手柄奖中,获得不少的关注度与票数。

    规模在十游之上的网南与企鹅两家游戏厂子,都是做网游为主,与十游严格来说不算竞争对手关系。

    眼下巩斌最担忧的,还是今年才横空出世的黑马君月。

    陈冠无声的笑了笑。

    “他赢不了我的。”

    “为什么?”

    “从集游社的玩家数据画像反馈来说,玩家们更喜欢动作内容更多的游戏。因为这样他们可以更真实的感受到是自己在控制角色。”陈冠摇摇头:“另外一个问题在于,建设游戏的长期吸引力不足,这几乎是可以想象得到的。”

    “动作类游戏,玩家闲来无事就可以开上一局。”

    “可是建设类游戏,玩家会重复一次两次的开新档,一次两次的忍受前期漫长的等待曲线吗?”

    陈冠这番话说完,巩斌的眼神分明亮了。

    他刚才一直在思索《戴森球计划》作为建造流游戏的可玩性。

    至少从目前去旗舰店体验过《戴森球计划》的玩家反馈来看,他们对这款游戏的态度是赞不绝口的,其中不乏一些在游戏圈内公认的玩家大老。

    虽然不清楚这类游戏吸引玩家的核心点在哪里。

    但玩家们可不会空口说白话。

    可如果从长远角度来看呢?

    就算从未听说过建造流游戏的巩斌,也能在心中模拟出玩家的反应。

    万丈高楼平地起。

    今天我从茅草屋一路盖到了大厦,把这款游戏打差不多了。

    可下次呢?

    还是从茅草屋盖成大厦。

    它没有更多的变数。

    自然就失去了对玩家的长期吸引力。

    一款单机游戏,除了销量与口碑,还有另外一层决定因素,是各大游戏厂商都十分看重的。

    二刷率。

    二刷率会直接影响到一款单机游戏的出圈程度,也是游戏热度的保障。

    单机不像是网游,给点上线奖励,玩家们就天天准时准点的上号蹲着,做日常任务。

    单机一旦打通后,二刷率会下降非常多。

    到最后大家都不玩了,这款游戏也就自然而然的凉凉。

    从目前的游戏市场来看,以格斗游戏为首的动作类单机游戏。

    二刷率是最高的。

    玩家们即便是通关后,也会想着尝试其他角色的技能搭配,出招顺序。

    “光二刷率这一点,动作游戏与不知名的新类型游戏,就已经分出胜负了。”陈冠傲然笑道:“优势在我。”

    “而且时间越长,优势越大。”

    “有没有什么办法,能在短期内造成有效的碾压优势?”巩斌又问。

    距离
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