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这个网游策划果然有问题

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509、总体评价(5/5)
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公司,可不少……

    不过没人回复他们就是了。

    毕竟林木工作室绝大多数核心成员,今天都在家里躺尸。

    而跟林木工作室合作的音乐工作室,倒是没有躺尸。

    李信也在一天之内接到了无数个电话。

    但他没办法给出什么承诺。

    版权全是林木工作室的。

    他只是个打下手的……

    而另一边。

    国内的同行,在这天,都开始商量起了一件事,那就是,如何面对巨人一般的林木工作室重回网游领域。

    而海外的同行,则关注起了林木工作室那几款单机游戏的发售时间,以便观察后续评价和评估自家游戏需不需要避开对方,并开始讨论自己举办游戏相关活动的可能性。

    林木工作室一场“林木嘉年华”,直接搅动了大半个游戏行业。

    至于是好事还是坏事,暂时不得而知。

    反正。

    同行们都被迫动起来了就是了。

    而关于“林木嘉年华”的热度,还在持续发酵……

    时间很快来到5月8号。

    林瑶和一大票林木工作室的工作人员,终于回归了公司,开始了正常上班。

    而他们要面对的事。

    不少。

    收尾工作就不提了。

    关于“林木嘉年华”带来的后续影响,也需要点时间去消化。

    林瑶也很忙。

    她几乎前脚刚来到林木工作室。

    牧婉清就来找她了。

    “林瑶,你做好准备,需要你做决定的事情不少。”

    牧婉清抱着一大叠资料,刚看到林瑶,就先给她打起了预防针。

    “我知道。”

    林瑶轻轻甩了甩马尾,线条流畅的鹅蛋脸露出认真的表情,做好了心理准备。

    她很清楚一点。

    那就是……

    林木嘉年华闭幕式之后,既是结束,也是开始!

    打个最直观的比方。

    嘉年华画的饼……发售后,玩家验完成色,才能盖棺定论。

    现在见面会和嘉年华是成功了。

    但如果,假如。

    当初公布的新游戏翻车了……那现在所有美好的回忆,都将变得……嗯,怎么说呢,变得微妙起来。

    简单来说就是会从好评如潮,变成多半好评。

    虽然这影响不会太大,但确实会污染回忆。

    比如《塞尔达传说:天空之剑》的演示,当时宫本茂拿着控制器出来,演示体感系统,是可以成为经典一幕的,毕竟当时玩家们很期待。

    但好死不死,当时传感器的适配出现了问题……直接就变成了尴尬时刻。

    虽然问题不一样,但意思是一样的。

    后续游戏的评价。

    很大程度会影响第一届“林木嘉年华”的总体评价。

    玩家以后说出:“你知道吗?第一届林木嘉年华,不仅现场氛围好,当时还公布了《怪物猎人》、《暗黑破坏神》、《魔兽世界》等等神作,可谓是神仙打架!”

    跟“你知道吗?第一届林木嘉年华,现场氛围好,但很可惜,公布的作品虽然万众瞩目,但全都翻车了……真可惜啊。”

    是两回事。

    不说别的。

    现在因为嘉年华的缘故,很多同行都盯着林木工作室。

    《怪物猎人》夸下的海口,明说这款游戏体量将超乎想象,甚至有两款游戏那么夸张。

    这如果游戏发售后没有,这些同行可不会跟林木工作室客气。

    当时的旧账都会被翻出来,当作武器。

    所以。

    嘉年华结束后,游戏的发售,是重中之重。
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