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欧联体同样不希望如此,只不过欧联体与a的关系更加复杂。
接下来的时间,是卢颖最忙碌的时候,她要负责新闻招待,赛程抽签等事项,而参赛队员们需要做的,就是利用这一天多的时间,好好休整一下,调整好最佳的状态。
比赛的日子终于到来。
第一天是团战,20国参赛队伍各自派遣20名队员参加,共计400人的大混战,在京都近郊的山林里进行。
参赛队伍的任务是保护好自己队伍半人高的便携“水晶塔”不被其他队伍摧毁,同时尽力摧毁其他队伍的水晶塔。
说起来,和当下的电子竞技有些类似,但不同的是,这里没有复活,没有野怪给你刷经验,容错率很低,一个失误,就可能导致整支队伍被淘汰。
摧毁敌方水晶塔可以得到100积分,但是己方水晶塔被摧毁,却要被扣除200积分。
这个时候,就要根据战场形势,随时调整策略了。
比如,一支队伍躲起来,一直苟到最后,积分是0,另一只队伍很勇,摧毁了两个队伍的水晶,但自己的水晶也惨遭摧毁,那么总积分也是0。
如果只论成绩,那么第一种策略未尝不可,但参赛的20国,没有哪国真的希望自己的队伍全程划水,那样只会让人看笑话,毕竟军武竞赛最重要的还是展现出本国的实力。
一直躲在角落里苟到最后,自己的风采和气势都没有展现出来,干脆不要参赛好了,浪费这时间干嘛呢?
20支队伍已经分散开,遍布在山林各处,团体赛最长为期3天。3天内,什么时候仅剩1支队伍,那么比赛自动结束,否则就要等到3天期满,以各自的积分排名。
往届团体赛的规则大同小异,按照经验来看,比赛不会一直持续到3天期满,这些血气方刚的年轻小伙子们肯定会提前结束比赛。
参赛队员身上都带有定位仪,各国的教官、领队,皆在和国安排的指挥中心,通过大屏幕随时掌握着参赛选手的动向。
另外,还有无人机在山林里拍摄着实时画面,投影到指挥中心的分屏上。