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洞的前期开采,并不是你攻打下来就行,还要去所在城市办理一份采矿手续,如果没有采矿手续的话,你属于私自采矿,到时候轻者罚没采矿所得,重者将会被希望之城追杀。
前期玩家跟城市之间的较量,还是城市占据压倒性的优势,玩家主动找茬,跟送死无异。
不过这仅限于公会之间的大批量采矿,才会需要采矿许可,玩家们自己在野外收集到的矿藏并不在此列,至于原因,下文会提。
办理这份手续,需要钱,需要关系,需要审批,时间不多可手续相当繁琐。
就算成功的将手续办下来,后续每次采矿你也需要给所在城市上缴一部分,相当于税收,这一部分并不高,只需要每次采矿所得的1%就可以了,而且缴纳方式也比较自由,可以使用金钱,也可以使用矿藏。
但问题在于,如何统计每次采矿多少?
这需要所在城市派遣专业的人员前来统计,这就引申出来一个新的问题。
一般能够采矿的地方,都会有矿脉,而矿脉之中不一定都是普通的矿藏,也有稀有的矿藏存在。
希望之城还好,如果采矿挖出来稀有矿藏的话,会出市价购买,有些城市就比较霸道了,直接没收。
每个城市的方针并不相同,不过大体都是一样的,在矿藏的开采上,城市总是要分一杯羹的。
税收政策大家还算可以接受,毕竟他们收取的费用并不多,比之十税三四这种好太多,可到了游戏后期,玩家真正需要的可能不是金钱,而是稀有矿脉。
有的玩家曾经有过这样的一种设想,反正城市派来的计量人员是在矿洞外面的,他们在矿里面挖出来的稀有矿藏,藏在自己的身上不拿出来不就结了?
第二家园如此智能的游戏怎么会犯这种错误?如果在野外遇到矿藏或者稀有矿藏,玩家可以使用工具直接采集,可要是开采矿脉,玩家们是做不了的。
开采矿脉需要雇佣游戏里的矿工,不止是挖矿,大庄园种植需要农民,大鱼场捕鱼需要渔民,总之,只要是大型的建造,采集类活动,都必须要雇佣NPC来进行。
可这样是要付给他们工钱的,给的越多越卖力气,给的越少…
人家可以不干。
种种的限制条件,让开矿在现阶段来说,弊大于利,可就算这么多苛刻的条件,这个系统却依旧没有被废止,那自然有他存在的道理!