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活在两个世界

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第八十一章 突然消失的魔物潮(3/3)
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这栋别墅,他们好像只在里面住了一个晚上。

    拧开家门走进屋内,古烬瘫倒在沙发上,动都不想动。004也很舒服的在他身边躺下,靠着他的肩膀。

    古烬进入系统空间,查看起自己这一次任务得到的加成。

    魔物击杀指标居然已经完成了三次,第四次也已经达到了45/50的程度,就差临门一脚。古烬都没想到自己这一趟能杀这么多魔物。

    这三次得到的加成分别是:精神力操控性提高,自愈速度提高,以及屁用没有的跳舞能力提高。

    “我t.....这个跳舞能力是什么鬼!跳四小天鹅踮脚不消耗体力吗?”古烬欲哭无泪。不过看在另外两个加成还不错的份上,他也不去和系统计较了。

    除了这三个提示外,还有一个提示。古烬点开查看,系统随即出了声:“恭喜宿主完魔物击杀指标!奖励为:指标兑换系统。”

    “什么意思?”

    “指标兑换系统允许宿主以魔物击杀数来换取声望币,兑换比例为1:1。”

    “好!把那45个击杀数换成声望币!正币30个,负币15个!”

    终于,古烬也能富裕一把了。

    看着自己的声望币余额从正币4枚,负币23枚涨到正币34枚,负币38枚,古烬的心情就像是吃了顿免费的肯德基一样开心。

    来到售货机前,他想都不想,直接消耗了正币负币各20枚,买下了储物空间的升级。他一早就在为空间不够而头疼了,现在,问题解决了。

    多了一立方米的空间,古烬那塞满了整个空间的物品终于不再显得拥挤。

    还剩下14枚正币,18枚负币,该去做点什么呢?

    古烬思索片刻,来到技能升级器前,选中了【治愈】。正币抽到的技能只能用正币升级,负币也是一样,所以古烬再次消耗10枚正币,把【治愈】升了级。

    “恭喜宿主技能【治愈】升级,治愈速度和治愈伤势上限提高。”

    接下来,就是万众瞩目的抽奖环节了。古烬来到抽奖机旁,支付了10枚负币。

    他发现一个规律,花费正币出来的大多是功能性的奖品,而负币大多是攻击性的。他现在正需要一个大威力的单体针对手段,所以对这次的抽奖十分看重。

    “处理中,正在输出奖品。”

    一枚黑色的软糖被排出,古烬拿起它,吃了下去。

    嗯,八角味很好,下次别出了。
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