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系统提前四年,可诡异还是幼崽

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第169章 强化“无声”,无声诡域——音域控制(4/9)
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级的标准和参考因素,这也算一大“进步”。

    “……话说回来,是不是也可以认为系统吞噬的诡异越来越多,也变得越来越‘智慧"了?”

    啧。

    别真搞个诡王出来才好!

    沈歌三万多的系统点数还剩84,正好精神苹果也用光了,索性把补给品全都抽了。

    17次机会,出了8个精神苹果,总的来说还算不错。

    e级的补给品则出了一个……准确说是食指长的一条红色的“蚕”,名叫“吸血蚕”,能够在十分钟内吸食干净目标体内的“毒血”,然后就会死亡,属于一次性道具。

    系统此时评定沈歌的综合实力还未达到4阶评级,没能拿到4阶评级的特性强化点。

    不过沈歌手中还留了一点,现在寻思干脆一起用了。

    目前五个特性,“无声”、“不动”、“无形”、“不出”、“不燃”,后四个都觉醒了诡域能力,沈歌思索要不试试强化“无声”?

    首先“无声”一般都和“无形”搭配,比起“不燃”这种需要特殊场合才能发挥作用的特性,“无声”也算常用能力。

    其次,“无声”已经经过一次强化,大概率会和“不动”一样,只要再强化一次就能觉醒诡域。

    “无声”目前分为两种使用方式,一是对己使用,能使与自己相关的行动全部无声化。

    其次就是将“无声”的诡能注入物品,使其在脱离自己的行动之后也能短时间内处于无声状态,比如投掷物,爆炸品。

    沈歌通过“无声”当前的能力,大致能猜到觉醒诡域之后,大概率是使一片空间中处于无声状态。

    单这一点在多人行动中针对被寄生者和怪人的效果就非常不错,更别说一般诡域觉醒还会出现能力异变。

    比如“不动”的子弹时间。

    “特性强化!”

    【是否使用特性强化点强化“特性:无声”?】

    “是!”

    【特性“无声”已升阶!】

    “无声”:使用后可以进入无声状态,每秒消耗0.5%精神,可与其他特性同时启用。

    消耗1%-50%的精神力(与物体体积及发出的声音大小相关),将精神力附着于物体上,即使物体脱手在一定时间内亦处于无声状态。

    【觉醒“无声诡域”。】

    “无声诡域(型)”:展开诡域后,以自身为圆心制造半径五米的“无声诡域”,进入该诡域的事物会处于无声状态。

    宿主在展开“无声诡域”之后,可通过意念决定影响的目标,非影响目标不会处于无声状态。

    “音域控制”。

    受宿主诡域影响,宿主可以操控诡域内目标的音频、音律……。通俗讲,小能控制歌神唱歌像宿主一样难听,大能抹除声波攻击!

    每秒消耗1%-50%精神力(根据影响目标的数量和大小决定)。

    ——————————

    ?

    ??

    ???

    “不是,系统你做技能介绍就做技能介绍,侮辱人是几个意思?我那叫唱歌难听,明明是唱的真实好吧!”沈歌明显不服气,要不是条件不允许,当场就要给系统展示一下歌喉。

    不过这“无声诡域”果然和沈歌预想的差不多,强化之后诡域果真出现了能力异变。

    改变人的音频音律,能让唱歌好听的人变难听,让唱歌难听的人变好听,看似属于娱乐性能力。

    但那能直接抹除“声波”攻击,可就厉害了!

    诡异随着评级越来越高,体型越来越大,那“咕噜咕噜”的吞咽声已经和雷声不相上下,再发展下去靠近之后被震破耳膜都有可能,这“无声诡域”的音律控制,就像“不燃”是火焰的绝杀能力一样,成了声音的
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