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说好机甲战斗,结果你肉身爆星?

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第106章 你相信羁绊吗?(2/2)
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值。

    预留的第四台机甲,则是【功能套】。

    前四台机甲先把基础补足。

    更多的倾向与途径,江辰打算等到阶位提升上来,再进行进一步的准备。

    毕竟,就算他准备了再多的模块与机甲途径。

    他也无法预知,自己中途会不会获得新的核心,从而改变想法。

    ……

    完成机甲改装,江辰已经可以着手准备自己的升阶试炼了。

    在升阶试炼前,他还有最后一件事情要做。

    【无尽难度】!

    作为深潜权限开放的新难度。

    无尽难度号称深不可测,可以产出更加稀有的道具,甚至是弥补机甲潜力,提升机甲品质的特殊道具。

    此外,江辰还询问过亚诺前辈,得知了有关无尽难度的更多规则。

    其一:无尽难度不存在固定产出,越高品质的道具,产出概率越低。

    最好是借助群潜权限的爆率加成,收益更高。

    其二:无尽难度的产出等阶,跟所处的深渊层数无关,而是跟难度强度有关。

    也就是说,如果江辰打的是三阶强度的超越者。

    那么,祂产出的超频模块,也将不再是一阶超频,而是三阶超频!

    此外的道具、材料等,也是一样的规律。

    不过,再是三阶超频,放在一阶机甲上面,也只能发挥出一阶超频的效果。

    江辰对此不太感冒。

    其三:除却对应旧日阴影的超频模块,无尽难度的稀有产出,跟旧日阴影无关,只跟强度有关。

    无论是哪个旧日阴影,都可以掉落超稀有的产出。

    但是,低强度的旧日阴影,只会产出低品质的稀有道具。

    许多高品质的稀有道具,只有高阶才能获得。

    再加上无尽难度的强度变高,产出几率也会相应提升。

    其四:产出绑定,无法交易。

    ——

    正是基于这些规则。

    江辰才没有急着尝试无尽难度,而是将它留到了最后。

    低阶的无尽阴影,产出几率较低,
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