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斗罗:带着霍挂润日月

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第350章 349有关魂环魂骨系统的猜测(2/2)
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测,这是因为这个系统本就是高度绑定魂兽而故意设定的,自然要鼓励人类魂师多多猎杀魂兽,这样强制性的限制使得人类魂师为了变强,不得不和魂兽生死相搏。

    而上古时期的魂兽可以说是遍地都是,根本不用在意是不是需要花时间去魂兽聚居地猎魂,反而是需要担心部落村镇会不会被魂兽兽潮推平。

    上古魂师只需要在抵挡住魂兽兽潮后,随便挑一个还没有消散的合适魂环吸收就行,魂兽兽潮在上古时代可以说是家常便饭,主打一个送货上门。

    之后的人类魂师不仅能掠夺魂兽的力量为己所用,还能以最快最轻松的速度获得足以和魂兽战斗的力量,魂兽的灵魂、躯体和力量,全部都被利用到了极致,主打一个吃干抹净。

    借助着这样食腐动物一样的魂师修炼系统,人类迅速崛起,站稳了脚跟,获得了自己一亩三分地的生存空间,建立了自己的国度。

    在那个时期,和魂环魂骨高度绑定的魂师修炼系统虽然不说是最好,但肯定能说得上是最合适,最符合实际情况的。

    随着时间的推移,时代变了,人类一方借助猎魂越来越强,魂兽一方因为猎魂越来越弱。

    一直到了现在的时代,这个一开始很合适的魂师修炼系统,开始出现了各种各样不符合时代背景的问题。

    首先就是上限方面的问题,但这个方面人类魂师也想出了自创魂技这样提升上限的办法,可这只能说是治标不治本,魂师的修为会被魂环硬生生卡住。

    再者就是资源方面的问题,时间过去了这么久,魂兽数量已经大不如前,猎魂开始变得麻烦又危险。

    上古时期魂兽是主动出击,脱离自己的作战主场,跑到有陷阱和防御工事的人类主场捕猎。

    现在则是魂师主动出击,脱离自己的作战主场,跑到魂兽遍地的大森林去猎杀魂兽。

    前者对比后者,肯定是后者要危险得多。

    而经过自然选择,一部分头铁莽夫主动出击的魂兽逐渐灭绝,一部分对人类没啥兴趣的魂兽留在了栖息地里,形成了现在的魂兽聚居地。

    可以说,随着时间的推移,魂师能分到的魂兽资源越来越少了,而魂兽是再生时间极慢极慢的不可再生资源,可以说是僧多粥少。

    魂环魂骨系统这个伴随着魂师修炼体系的食腐系统,已经逐渐跟不上时代了。

    而不适应时代的事物,它终究会在时代的浪潮下改变。

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