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脑叶:从蛇之命开始

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28.躲进柜子是传统了(1/2)
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    【需要我为您详细讲解[追逐战]模式么,您不必担心,在解说时,时间是暂停的。】

    【YES/NO】

    天生邪恶的人工智能在这个时候还不忘逗弄这头翘尾巴大猫。

    瞳孔缩成一条细线,纯黑的发鬓炸起。

    只能说艾克斯慌张的模样让系统的欲求得到了很狠的满足,不禁想说声多谢款待的那种。

    快乐是建立在别人的痛苦之上,大猫被玩弄的有多惨,天生邪恶的人工智能笑得就有多开心。

    这和拿着逗猫棒逗猫差不多。

    而逗猫逗得差不多了,也该喂猫吃饭,在这点上,人工智能不怎么吝啬。

    毕竟好不容易抢到手的猫咪要是应激反应发作,绝食,那就不好玩了。

    【鉴于您是第一次游玩,接下来将由我为您详细解答:】

    【您在[追逐战]模式中,会增加好几个新数值,其中有一项名为理智值的数值,简略为蓝条。】

    【尽管血条,即HP值是您的重要数值,当血量归零时您会死亡,但是理智值同样重要。】

    【当您的蓝条降低时,将更容易遭遇灵异事件,引起地缚灵的注意,甚至会造成整体的环境改变。】

    【使用道具将能恢复您的蓝条,但请注意,这样的道具非常的稀少。】

    【以及另一项名为察觉值的数值与灵视值的数值——】

    【察觉值:您被怨灵看见的概率,当眼睛彻底睁开时说明您已被怨灵发现,必须逃跑。】

    【灵视值:您能感知异常事物的概率,这与您的理智值并不直接挂钩,但是当您蓝条过低时,灵视能力将大幅度提高。】

    察觉值是一个眼睛的图案,而灵视值的图标是六芒星的图案,总感觉像个恶魔法阵。

    这两个数值不与艾克斯本人直接挂钩,而是和当前的环境有关,综合考虑的。

    奖励点数并不能增加这两项数值。

    而两项数值的图标也直接显示在了艾克斯视线中的右上角,跟贴在视网膜上一样。

    目前的眼睛图案是半睁状态,意味着艾克斯已经被怨灵注意到了,但是还没被完全发现。

    而六芒星的星角亮起了两个,说明艾克斯的灵视能力已经到了第二阶段了。

    当六芒星的六个星角都亮起时,大概就是非常非常危险的情况了。

    考虑到已经死过好几次,跟老板娘的死尸有过正面接触,艾克斯的灵视能力有所提高是个并不意外的结果。

    就算不说副本,灵视,灵力这东西,在现实里也存在啊。

    就算是普通人,遭遇某项灵异事件,受了什么刺激后也可能后天觉醒。

    看见灵并不意味着好事,反而代表着厄运。

    毕竟阴邪之物对生灵怀有的,仅是恶意罢了。

    艾克斯已经明白为什么要叫逃生篇了,她现在得规避这些怨灵,搜集线索,找到脱离这里的方法。

    她得回到那个全员恶人,狼人带队的狼人杀旅馆里才行。

    已经开始怀念那个时候了。

    不管怎么说当时面对的好歹是群活人,哪怕又蠢又坏也比现在一群不能交流的死人强。

    艾克斯觉得这里有点瘆人,那寒意无时无刻都想攀附手臂,渗入毛孔,又刺入骨髓。

    一张张苍白的手会从地板上探出,把人生生拉入深渊泥泽。

    只是烛火的光芒,暂时让这些苍白的人手退怯罢了。

    就算在这里什么都不做,理智值也会持续往下掉。

    这就是完全受环境因素影响的。

    在这样的危险地带里,哪怕艾克斯不是非常恐慌,也会因副本的游戏设定而持续掉理智。

    数据化有数据化的好处,数据化也有数据化的坏处,坏处就是没有那么灵活了
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